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Os números de “Transformers: Retaliação”

Janeiro 01, 2010

adamirtorres

 

Para ajudar-nos a passar o tempo até à chegada às nossas salas de cinema no próximo dia 24 de Junho do segundo filme da saga "Transformers", no qual a batalha entre Autobots e Decepticon (com humanos à mistura) poderá acarretar consequências catastróficas para o Universo, o realizador Michael Bay revelou no seu sítio Web alguns factos relativos à colossal produção de “Transformers: Retaliação”.
© DreamWorks SKG
Robots 
  • 14 robots no último filme, 46 robots neste filme (somente ILM*)
  • Se tivessem todo o ouro minado na história do Homem, seria possível construir pouco mais de metade do Devastator. 
  • Optimus Prime terá tamanho real em ecrãs IMAX em muitas sequências de luta na floresta. 
  • A mão do Devastator desloca-se a 628 quilómetros por hora quando dá um murro na pirâmide. 
  • A simulação da destruição da pirâmide foi 8 vezes maior do que o antigo recorde de simulação rígida pertença da ILM*. 
  • Todos os componentes dos robots dispostos em fila indiana estendiam-se de um lado da Califórnia ao outro, cerca de 290 quilómetros. 
  • As peças do Devastator empilhadas fariam uma coluna tão alta como 58 edifícios Empire State Building. 
  • Se todos os mapas de texturas presentes no filme fossem impressos em folhas de 1 metro quadrado, cobriam 13 campos de futebol (americano). 
Espaço em disco 
  • Transformers 1 ocupou 20 Terabytes de espaço em disco. Transformers 2 ocupou 145 Terabytes. Sete vezes mais!
  • 145 Terabytes ocupariam 35.000 DVDs. Empilhados um a um sem as caixas de protecção, a coluna teria 44 metros. 
Tempos de “rendering” 
  • Se fizessem o “redering” inteiro do filme num PC caseiro moderno, teriam de ter começado o processo à 16.000 anos por forma a terminar no ano da estreia do filme!  
  • O “redering” de apenas uma imagem IMAX do filme (df250) teria demorado perto de 3 anos num computador pessoal de top a funcionar sem paragens.
  • O “rendering” de frames em IMAX demora cerca de 6 vezes mais do que em anamórfico.
  • Tempo IMAX de “rendering” por frame: Até 72 horas por frame! 
Tempo de filme produzido pela ILM* 
  • O tempo de filme ILM* é de aproximadamente 51 minutos. 
Devastator 
  • O Devastator é tão alto como um edifício de 10 andares. 
  • O Devastator tem mais de 10 vezes o número de peças de um carro normal. 
  • Dispostas em fila indiana, as peças do Devastator teriam quase 13 quilómetros de comprimento. 
Totais do Devastator 
  • Número de peças geométricas: 52.632 
  • Número total de polígonos: 11.716.127 
  • Comprimento total de todas as peças: 22.28 quilómetros 
*ILM - Industrial Light and Magic - Empresa de efeitos visuais fundada por George Lucas em 1975, criada especialmente para fazer o efeitos especiais do filme  "Star Wars" (A Guerra das Estrelas). ILM actualmente é uma das empresas de referência de efeitos visuais do cinema, venceu 15 vezes a preciosa estatueta da Academia dos Óscares. 
 
 

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